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第113章 一定要注意走位!

  气氛一下就活跃开来了,分配好队伍,袍十三还是将自己和残花分到了一个队,好像从卢克开始,开荒的时候袍十三就总是把自己和残花分到一队,没办法啊,残花的奶爸奶量是真大。
  然后是b的瞎子和日天的花花,这个配置,袍十三是很舒服的。
  但是二队的配置就有些不同了,奶爸没问题,毕竟是嘟嘟妹的大奶,然后325的南拳,萌萌的红眼,清凝的白手,这就两个纯c了,而且红眼在旋涡初期里的地位,不用说大家也都懂吧。
  “要不325你先换个号吧,两个纯c,我怕不好打啊。”
  嘟嘟妹还有些不放心,打算让325换号,毕竟旋涡的加班可不是一倍两倍,而是八倍!并且从其他区得来的消息来看,旋涡对纯c是真的不友好!
  “就这样打吧,打不过的话再换吧,再说了,这个配置都打不过的话,我觉得就算换其他号也没多大的用。”
  袍十三觉得这个配置够了,嘟嘟妹立马就是不乐意了,“你个狗币给自己三保一,你当然配置够了,但是我们队的输出我感觉是真的不够,白手在这个版本是真的弱,还有红眼,萌萌又卡,我是真的很担心啊。”
  “先打,打不过再说吧。”
  325也是提议先打,打不过再说,接着残花也是附和,好吧,既然都觉得没问题,嘟嘟妹也没有什么好说的了,“那就先打吧,我们队肯定会很难打的,旋涡真的比超时空难了不止一点儿半点儿。”
  攻坚开始!
  “那还是打下雷达和炮台嘛,免得说我们不尊重新团本。”
  袍十三笑着说道,然后就走上路去了,“老规矩哈,1上2下,谁先谁中。”
  虽然旋涡超级加倍了,但是图还是超时空的图,所以袍十三也没有觉得有多难,特别是前面两个小怪打了之后,“没什么难度啊,感觉和超时空差不多。”
  “打两个小怪你就膨胀了,等会儿打大怪的时候教你做人!”
  泼冷水好像成了嘟嘟妹的习惯,大家也都习惯了,袍十三毫不在意,“早就想做狗拖了,今天我第一次就要翻超级金牌!”
  旋涡是有超级金牌的,直接翻出成品,而且这个时候还没有出装备刻印,所以这时候就算翻了成品大部分也是选择材料,毕竟重新打造的花费还是稍稍贵了一些。
  很快就进入第一个长脚怪的房间,小怪没什么区别,但是boss的时候袍十三就感受到真切的差距了,超时空里面自己剑宗一个一绝可以和二觉可以直接秒掉长脚怪,但是这一次,“握草?我特么一个一绝就打一格血?这特么也太厚了吧!”
  是的,差距就是这么大!
  不仅是袍十三,残花也是被旋涡这超级加倍的血量和防御震惊了,“沃日,怎么这么厚哦,这个血量,这个防御,也太难了吧。”
  “嚯,现在知道我不是乱说的了吧,你以为我会平白无故给你们吹旋涡有多难吗?还不是因为我在其他群里面早就已经了解到情况了,所以我才说我们二队会很难啊,纯c,现在是真的垃圾!”
  虽然难了不止一点儿,但是袍十三觉得还是可以打,“先试试吧,应该还是可以打。”
  这还不算完,当袍十三发现复活币只能用两个的时候又是一个震惊,“沃日?两个复活币?意思是全队人都分不均匀是吧?”
  “所以说要走位好一点儿,不要再想着什么用复活币刷新技能,复活币尽量留给奶用,自己走位好一点儿,不要死了就复活,复活币用完了看你怎么打。”
  说着嘟嘟妹就是一声握草,“握草!我刚刚还在说不要死了就下,搞什么?”
  原来是萌萌死了一次,然后瞬间就复活,结果复活才放了个血爆就又死了,嘟嘟妹急忙大喊,“你先不要复活了!等机制过去之后,虚弱了再复活!”
  没办法,只有一个复活币了,实在是艰难啊。
  但是紧接着清凝又死了,“沃日,都说了走位要好一点儿,怎么你又死了。”
  “算了,等会儿看你们哪个下来吧,输出一波,看有没有希望过了这个图。”
  但是已经这样了,吐槽也没有用了,只好继续试一下了,就看差个人一波能打多少了,如果差的不多,还能抢救一下,如果差的实在太多,那没办法,只能撤退了。
  打出炮台的机制,清凝迅速复活,嘟嘟妹丢出太阳,然后急忙给清凝补buff,一轮输出下来,只打了常春藤三格血,嘟嘟妹直接就是放弃了,“打不了了,撤回,都说了不要乱用复活币了,走位好一点儿,注意不要死了,还以为这和超时空一样呢,头都给你锤爆!”
  袍十三这边也是进入了雷达地区,但是看到嘟嘟妹他们撤回了,袍十三急忙就是看了一下攻坚表,“嘟嘟妹,你们先不要去雷达,先去中路守一下,守了再去雷达,我怕中路要到家了。”
  “好!”
  嘟嘟妹应了一声,袍十三也就集中注意力打雷达了,“还是吃红打蓝。”
  在外面野团,大多都是吃蓝打红,但是袍泽因为袍十三以前超时空一顺嘴说了个吃红打蓝,然后就一直都是吃红打蓝,反正都一样,就是换了个颜色而已。
  “雷达的时候残花直接放太阳,先秒掉一个了,另一个随便打,不然第一个秒不掉把技能也丢完了就打着很难受了!”
  嘟嘟妹一边打着中路的长脚,一边给袍十三这边支着招,残花问了句,“放不放太阳?”
  “放吧,先秒一个也好,另一个就随便打了。”
  这个时候,还没有吃一个然后把两个聚一起秒的打法,或者有,但是袍十三没有选择用这个方法,毕竟超级加倍了,要是聚一起秒不掉那就两个都打不了了。
  吃上蓝罩子后残花就是放出了太阳,然后急忙躲到右上角,袍十三三人吃上红罩子,对着蓝怪就是一通输出,直接带走了蓝怪,然后转过来红怪出了机制,不断的转圈,“b,你控一下它。”
  红怪可能有些出bug了,转圈了停下来后以碰到它,它就继续转圈,转圈就无敌了,打不到它,所以残花也是让b控一下它。
  “cd还没好。”
  b也想控它啊,可是大冰的cd还没好啊,却是袍十三在红怪又停下来后直接就是一个二觉拉住了红怪,b和日天抓住机会上去就是一顿输出,袍十三二觉之后迅速接一觉,是的,刚刚打蓝怪的时候袍十三一二觉一个都没放,不是不想放,是剑宗的一二觉都是全屏技能,袍十三怕打到了被残花引到右上角的红怪了,所以就没用,然后在这时候用,倒是正合适。
  “看到没,我早就预料到会这样的情况,所以我特意把一二觉留着,怎么样,牛比不?”
  袍十三又是开始了吹牛比,残花笑呵呵的迎合,“牛比牛比!下次求求你一开始就放一二觉也。”
  “不要装比了,你们上路是关羽,快点儿回来从中路过去。”
  是的,运气不好的上路前哨是关羽,感受到了超级加倍的快乐了,袍十三可不想去硬钢关羽,“正好回来买斗神药,舒服啊。”
  这里所谓的斗神药,不是拍卖行买的那种斗神药,而是超时空旋涡副本里面会随机出现的商人,商人那里售卖的药剂,潜能爆发药剂,60秒内力智增加175,双攻增加百分之12。
  不得不说,这个药剂对固伤职业是有歧视的,百分比不仅能吃到175力智的加成,还能有百分之12的面板提升,但是固伤职业就只有175的力智提升?策划自己是玩百分比的吧!
  但是175也聊胜于无吧,当然,不论是固伤还是百分比,在旋涡初期都会选择购买这个被称为斗神的潜能爆发药剂。
  袍十三买了三个潜能爆发药剂,最多可购买五个,但是袍十三只买了三个,不是舍不得这一万金币,而是经过超时空的经验,买的药基本都是吃不完的,所以袍十三选择少买两个。
  日天和b也买上了斗神,从中路打了长脚,进入前哨boss,是猫,“我来吃,我有自动回复。”
  残花主动提出他来吃球,但是袍十三和b立马就是笑了出来,“说得好像谁没个自动回复似的。”
  没错,从超时空副本开始,自动回复也差不多和自动修理一样成了玩家们必买的一个商场buff,毕竟自动回复在超时空里面就相当于多了一条命!
  还是让残花吃了球,然后等残花的自动回复重新回复满血和蓝后,b就是去接过了球,开启一觉和雷云,又把球还给残花,残花等到读条要结束后丢出太阳,日天赶紧上去抢球u,然后摆出一觉,二觉飞起来。
  这时候boss已经是破防了,袍十三急忙上去吃球,呼啦圈触发巨剑精通,飓风,一觉二觉,然后自己的恶即斩还在蓄力就是被b抢过了球,b一个二觉放出,开眼炸出,二觉都没有炸完就秒了boss。
  “还是猫好打。”
  过了中路前哨,二队也是过了雷达了,进入下路前哨,袍十三看了看攻坚表,“嘟嘟妹,你们过了前哨了去把上路的长脚打一下,这个伤害,我感觉每个兵营都要玩两次机制才可以。”
  “好。”
  嘟嘟妹也是看了一下攻坚表,上路的长脚还有两格,时间还够,那就先拆前哨。
  袍十三则是说了之后就带队进入了中路兵营,中路是重力恶魔,“要不要太阳?”
  没想到残花居然问了这句话,袍十三笑了一声,“你觉得你放太阳了我们能强杀它吗?”
  “估计够呛。”
  “那不就是了,太阳留着,等会儿破防了放,我们也先用小技能磨点儿血,把大技能都留着,再就是走位好一点儿,只有两个复活币,可不要浪费复活次数。”
  说着话,袍十三一个恶即斩蓄满力放出,接过重力恶魔接着就是出技能了,袍十三急忙按键盘,却是已经来不及了,被吊上去,然后丢下来,血槽瞬间就被清空了,好在有残花上的一个复活,保全了一条狗命。
  “哈哈哈,还说别人也,不是好的我给你上的个复活,你这蛇皮走位,就送了一血出去了。”
  “那能怪我吗?还不是因为墨迹斩太墨迹了,又不脱手,一时大意才被抓住了,”说着袍十三就是急忙跑到残花身边,“快给我加点儿,我买的回血药剂只有五个了,留着一会儿boss了再吃。”
  残花丢出血阵,“你就不能买十五个加血的吗?这么点儿金币都舍不得吗?”
  “我以为和超时空难不了多少,所以也就只买了7个,没想到竟然这么凶残,所以我才要你给我回血啊,且不说它这个药剂购买有上限,而且第二天就过期,再就是十秒的cd,对于习惯了一秒药的玩家来说,也是一种煎熬。”
  回满了血,袍十三又是开始不断的用小技能磨着重力恶魔,这时候日天也是被重力举了上去,落下来还有一点儿血,“沃日,还好我及时加血,不然就gg了。”
  嘟嘟妹在yy里听着袍十三几人说话,忍不住嘲讽几句,“你们这么菜的吗?打个重力都躲不过技能?看来果然是之前的超时空让你们的操作都变菜了啊,这下旋涡要好好教你们做下人了。”
  这话其实是没错的,因为超时空副本的缘故,在一开始的时候,袍十三相信,很多人都是对旋涡的难度有些盲目的自信,然后亲自打团之后被疯狂教做人。
  “关键是只有两个复活币,这是最难过的,我现在就想问下boss的时候不会也只有两个复活币吧,那还打芽儿。”
  是的,按照dnf一贯的传统,一开始都是拿复活币交学费的嘛,但是旋涡副本将复活币使用的次数限制的如此至少,拿复活币交学费的也很难实现了,毕竟如果没有复活币了,然后又有人死了的话,就只有炸团了。
  “那倒不至于,boss是4个还是6个复活币来着,但是别看boss复活币多点儿,但是也要注意走位,不要轻易就死了,你以为6个复活币很多麦,他们前面那些打团的,到boss了复活币不够用炸团的很多嘛。”

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